當員工的我們常嘲笑老闆、主管喜歡畫大餅,但事實是,有些主管反而被員工逼著畫大餅。
事情是這樣的,一位朋友帶領的team裡頭,有一位年輕staff準備離職。
這位年輕staff腦子機靈,還副業發展自媒體。
因為機靈(或自以為聰明),加上身邊有一些資深老屁股的壞榜樣,他很快學會事情挑簡單地做,挑有能見度地做,其他能混就混。
所有必要卻不能凸顯自己的雜事,都被他歸為『無聊』、『沒發展』的瑣事。
因為眼高手低的特質,他被大老闆列為重點管訓對象,隨時都可能被抓起來像螞蟻一樣,攆走。
朋友接手部門後,看見這位機靈boy的多面特質,腦子快,喜歡出鋒頭,求快愛走捷徑的等等特質。
經過磨合和溝通後,在朋友的帶領下,機靈boy逐漸成為堪用的好幫手,兩人相處愉快。
有天,機靈boy得到了另一個工作機會,他找來主管,也就是我朋友,做分手前的一次對談:
「老闆,如果你想留我,現在你有機會了。你可以告訴我有什麼有趣、好玩的專案是我可以發揮的。」
朋友嘆氣。一來,工作不是快樂兒童餐,不是happy meal。
工作是一體多面,同一份工作,A跟B跟C各自來做,一定都會有不一樣的喜歡和討厭。
當工作被拆解成中立的SOP和任務項目,其中的樂趣和意義,不會是由主管定義(主管定義的是KPI),而是在工作齒輪間轉來轉去的我們,非常個體化的定義。
這也是為什麼,有些人把普通的屎缺工作,做出了高度。
有些人把原本該有高度的工作,做成了意義不明的屎缺。
如果我們用中性的角度看待工作,工作成為了一種資源,成為你手中的一塊黏土。
重點來了
你想拿你手中這塊黏土做什麼?你想捏出什麼?
就怕我們經常不小心,處於誤會狀態,把黏土當口香糖往嘴裡塞,還嫌這口香糖味道不對…
我問我朋友,最後有沒有畫大餅留人?
朋友說NO,她不畫大餅,她直接跟機靈boy說,所有的工作都一樣無聊!
結案!